本文另有原文版
重点
4000积分能跑多少token?
4000 积分在 WorkBuddy 里用 DeepSeek V4.1 Flash,到底能跑多少 token?
先给结论:按我 10 月 17—28 日的 26,599 次真实调用归一化,4000 积分大约能跑 17.3 亿 token(全部忙时)或 34.6 亿 token(全部闲时),这两个数都包含缓存读取。
如果只看未缓存输入+输出,则分别是 8370 万和 1.67 亿。模型输出约 801 万和 1603 万,推理已经算在输出里,不再重复加。
为什么差这么多?这批样本的输入缓存命中率约 95.6%。同一段上下文被多轮读取,会反复计入累计 token,所以“几十亿 token”不等于几十亿独立文字。
还要注意,“不含缓存”只是统计时去掉缓存读取,不是把缓存关掉重新测。两列来自同一批有缓存复用的任务,积分也包含这些缓存读取的消耗。
忙时是工作日 09:00—12:00、14:00—18:00,法定节假日除外。工作日其余时段,以及周末和法定节假日全天,算闲时。DeepSeek 官方 API 价目表里,Flash 的缓存命中输入、未命中输入和输出,闲时单价都是忙时的一半;WorkBuddy 的积分扣费则是我按个人记录观察到的关系,不是官方兑换承诺。
按历史忙闲混合比例直接折算,4000 积分约 24 亿含缓存 token、1.16 亿未缓存输入+输出。
换成 10 月 22—28 日的样本窗口,闲时结果约 31.1—35 亿含缓存 token,未缓存输入+输出约 1.7 亿。这个区间来自两个历史窗口的对比,不是统计置信区间。
所以我会把 4000 积分记成:闲时约 33 亿含缓存 token,或者约 1.7 亿未缓存输入+输出。批量任务尽量往午间、晚间和周末排;但 token 多不等于任务完成得多,返工也会继续消耗积分。
#WorkBuddy #DeepSeek #AI工具 #模型成本 #效率工具
COMMENTS
读者评论